Javascript runtime built for UnrealEngine

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.11 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。


Unreal.js is a plug-in which brings V8-powered JavaScript into Unreal Engine 4.



  • V8 (Runtime)
  • JavascriptUMG (Runtime)
  • JavascriptHttp (Runtime)
  • JavascriptWebSocket (Runtime)
  • JavascriptEditor (Editor)
  • JavascriptConsole (Editor)


  • Powered by latest V8 (ES6)
  • CommonJS modules
  • Full access to the whole UnrealEngine API
  • Free to subclass existing classes including blueprint
  • Web-dev like UMG (Jade, pseudo-css, pseudo-angular.js, React)
  • Live reload <br />• Communicate with outer world: REST(http), websocket, process(pipe), arraybuffer, etc.
  • Bridge API for editor extension
  • Auto-completion for Visual Studio Code (auto-generated *.d.ts)
  • Debugging within Visual Studio, Visual Studio Code, WebStorm, V8 Inspector and all IDE which supports V8 protocol
  • Profiling supported by V8
  • Dedicated JavaScript console on UnrealEditor
  • (Full) access to existing JavaScript libraries via npm, bower, etc.

Platforms Tested: Windows, Mac

Intended Platforms: Windows, Mac

Documentation: https://github.com/ncsoft/Unreal.js/wiki

Example Project: https://drive.google.com/file/d/0B8EsJUQpOkucRVJna3dEczJHN2M