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Universal Status System

Mathieu Jacq - 4月 11, 2021

Create, manage and use your own Status Systems!

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

The Universal Status System is a versatile Plugin that allows you to easily create Status.

It comes with a StatusManagerComponent that you can plug into your actors.

You can also add Gameplay Tags to your Status to create special Interactions between them.

With a simple function, you can switch from Real-Time to Turn-Based and reciprocally!

It is designed to be easy to use and beginner friendly.

Play the Example Content

Download the Example Content Project Files (You need to own the Plugin)





  •  Create your Status and fill their values in the Data Table
  •  Override dynamic values with functions
  •  Set the logic of your Status with events
  • Manage your Stats with a variety of tools (variables, functions, event dispatchers, etc.)
  • Create Gameplay Tag Interactions between your Status
  • Switch from Real-Time to Turn-Based
  • Save & Load your StatusManagerComponents

Code Modules:

  •  StatusSystem (Runtime)

Number of C++ Classes: 6

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64 (Ask me if you want more platforms)

Supported Target Build Platforms: Win64 (Ask me if you want more platforms)