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UMGPolygon

A Polygon Widget is used for drawing 2D polygons, and the polygons can be conveniently edited both in UMG editor and at runtime.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.1 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

A Polygon Widget is used for drawing 2D polygons, and the polygons can be conveniently edited both in UMG editor and at runtime.


Tutorial: https://youtu.be/J3gUOORAoqQ

テクニカルノート

Features:

  • Drawing polygons with straight line edges or bezier curve edges in 2D space.
  • The polygon can be edited and previewed in the UMG editor. With an independent editing interface, the polygon is super easy to edit.
  • The polygon can be conveniently edited at runtime.
  • The polygon can have a custom edge borderline, and you can change the edge borderline thickness.
  • You can set custom material for the polygon or polygon edge.
  • You can get locations or rotations along the polygon edge.
  • You can check a 2d point inside or outside the polygon.
  • You can make graph charts in seconds with the help of the Polygon Widget.
  • Demo level included for an example of integration.


Code Modules:

  •  UMGPolygon - Runtime
  •  UMGPolygonEditor - Editor


Number of Blueprints: 19

Number of C++ Classes: 13

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64,

Supported Target Build Platforms: Win64, IOS, Android, Linux