Ultimativ Multiplayer Scan System

High quality, customizable, optimized and Multiplayer Ready scan plugin for your game.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.27, 5.0 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Preview Video:

Documentation:

This is multiplayer ready scan system writed and optimized in C++ with highly customizable and easy to use scan effect with Outline or Depth effects by using actor component.

テクニカルノート

Features:

  •  Highly customizable materials
  •  Customizable Optimization settings
  •  Scan system
  • Outline Effects
  • Depth Effects
  • Reveal Objects/actors, detect their location and count meters between Player location and Target Location
  • Play Sounds and Effects on scanning
  • CoolDown function
  • Can exclude objects affected by scan
  • Can set camera position as scan origin
  • Can set the widget to be movable
  • more other.


[VS UE 5.3]

  • Added compatibility with MAC OS.


Code Modules:

  • UltimativMultiplayerScanSystem [Runtime]


Number of BlueprintAssets: 3

Number of C++ Classes: 7

Network Replicated: (Yes)

Number of Unique Materials and Material Instances: 3 Master Material. 37 Material Instance

Number of Textures: 30

Texture Resolutions: (256x256)/(512x512)/(2048x2048)


Supported Development Platforms: (Win32, Win64)

Supported Target Build Platforms: (Win32, Win64).


DemoGame:


Additional Info: Enable custom depth-Stencil Pass to "enable with Stencil".

Environment in images is not included.