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Touch Input Player Controller (First Person)

Metal Market - 10月 27, 2020
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Player Controller for First Person on Touch Screen Devices

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

Demo YT Video


This Player Controller is a unique take on first person control with a touch screen.

The initial design motive was to find a control method that does not involve invasive buttons overlayed on the screen. The method available here is an intuitive control scheme that allows the player to have more fluid control over camera movement and a locomotion design that allows quick movement control.


To move the camera simply press and hold, then drag away from the center of the screen to turn the camera accordingly.

To move in the world just double tap in any location, if the player CAN move there it will start a transition to the point.


Think google street view, but you can go any where there are solid floors. This makes this method PERFECT for acrhviz projects.


A tutorial pointing you to the correct files is included in the base folder.


I hope you enjoy this pack and make something awesome!

テクニカルノート

Features:

  •  Player Controller with full documented Blueprints
  •  Showcase level


Number of Blueprints: 1 (one) main BP (Player Controller), the rest are placeholders

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)

Mac: (Yes)

Mobile: (does not include android/iOS sdk, but will work in a project implementing either)