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Sprite Maker

This plugin makes a sprite (sequence image) file.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.22 - 4.27, 5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

This plugin makes a sprite (sequence image) file.

The image file is a tga file.

It is easy to understand by watching the video below.

Tutorial: YouTube

Create icons using the SpriteMaker.




  • Plugin makes a tga file with alpha channel
  • The tga size will be Rendertarget.SizeX * SpriteCountX, Rendertarget.SizeY * SpriteCountY.
  • By default, the tga file will be saved the saved folder.
  • If you want to save the file to another folder, you can set "SaveDirectorry" of MakeSprite Node.
  • This is possible at runtime but I recommend that you use this only in a development.

Code Modules:

  • USpriteMakerComponent

Number of Blueprints: 2

Number of C++ Classes: 2

Supported Development Platforms: (Win64, Win32)

Supported Target Build Platforms: (Win64, Win32)

Documentation: Doc

Example Project: Zip (included making Icons)