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SplineSweepMesh

Use two spline to create a mesh

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Documentation

Use two spline to create a procedural mesh. You can rotate and scale spline points to make more complex meshes.

You can create grow up animations with function easily.

テクニカルノート

Features:

  • Procedural mesh
  • Sweep spline along another spline to create mesh
  • Smoothed normal or not
  • Side UVs created

Code Modules: (Please include a full list of each Plugin module and their module type

  •  SplineSweepMesh [Runtime]

Number of Blueprints:2

Number of C++ Classes:2

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms: (win 64)

Supported Target Build Platforms: (win 64)

Documentation: https://docs.google.com/document/d/14VSYfDIL48kEqiLUkkqpnwEAjW062BZBvH70m6oPkDQ/edit?usp=sharing

Example Project: Maps/L_ShowRoom