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Shinto Shrine

Motonak - 環境 - 2017/05/02

This collection includes a highly detailed Japanese Shinto Shrine model and other supporting assets to make beautiful Japanese architectural environments.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25 - 4.27, 5.0 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。
Preview: https://youtu.be/UT76DLPPWDg

This collection includes a highly detailed Japanese Shinto Shrine Model and gate, water-basin, Guardian Dogs, lantern, 3 Photoscan based realistic rocks, and gravel ground.

All vegetation used are from the Epic Games Kite demo.

[2017-05-18 Update notes]
Add Shrine hall customizable mesh @ blue print folder.
BP_ShrineParts_01---Normal size Shrie hall.
BP_ShrineParts_02---Wide size Shrine hall.
Resource meshes are @ Meshes_ShrineParts folder.

Modified "M_ShrineGravel" Material.
Add parameter "UV_Rotate"
You can edit UV rotate parameter @ "MI_StoneFloor01" Material instance.

Modified "M_ShrineTaremaku" Material.
Add parameter "Logocolor"
You can edit logo color @ cloth material "MI_Taremaku_R" "MI_Taremaku_L"

テクニカルノート

PBR : YES

Textures:159

Texture Resolutions : 512 to 2048

Collision : YES (AUTO)

Vertex Count : 1 to 46,248

LOD : YES

Meshes : 89

Materials: 19

Material Instances: 63