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Shader Reader

Here is a new material custom node to allow you edit your HLSL code inside your favorite IDE and see the changes reflected automatically in UE

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

*** Shader Reader Node ***

Here is a nice add on to write custom HLSL in your favorite IDE and see your changes reflected automatically in UE:

Demo/Tutorial video: Link

Join me in Discord: zkarmakun#3666


If you like it, you might consider having the pro version

テクニカルノート

Features:

  • New Custom Material Node to edit shader code
  •  Edit your shader code in your favorite IDE and see your changes reflected in UE automatically


Code Modules:

  •  ShaderReader [Runtime]


Number of C++ Classes: 4

Supported Development Platforms: Windows 64

Supported Target Build Platforms: Windows 64

Example Project: Project

Documentation: Docs

Important/Additional Notes: For troubleshooting or to request extra crazy shader stuff contact me: bear.teach.you@gmail.com