オーストラリアの自然

Andrew Svanberg Hamilton - 4月 19, 2021

オーストラリアをテーマにしたアセットパック

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。

Content Showcase video

'Memories of Australia' video*

* Memories of Australia ビデオはこのパックのコンテンツを使用していますが、このパック以外のコンテンツも使用しています。このオーストラリアの自然パックに含まれるコンテンツの正確な情報については、コンテンツショーケースビデオとテクニカルノートを確認してください。


オーストラリアの現地でキャプチャーされたフォトグラメトリベースの高品質かつ最適化されたコンテンツのコレクションです。リアルな樹木から岩壁まで幅広いコンテンツが含まれたこのコンテンツパックを使えば、オーストラリアの田舎道や渓谷などを美しく正確に表現することができます。すべてのコンテンツには通常のビデオゲームの仕様に近い最適化が行われています。LOD が用意され、シェーダーは単純化され、非常にリアルなビジュアルを高価なソリューションや機能に頼ることなく実現しています。ゲーム、バーチャルプロダクションやその他リアルタイムに適するように作成されています。足元には気をつけてください!


主要な機能:

  • 高品質かつ最適化されたフォトグラメトリベースのオーストラリアのアセット
  • サンプルマップ。プロシージャルにコンテンツが配置された1キロ四方のランドスケープ、田舎道、渓谷も含んでいます。
  • 複数マテリアルと、プロシージャル散布配置されたフォリッジを含むランドスケープ設定
  • 標識、フェンスといったプロップ、スプラインで簡単に配置できる道路
  • プロジェクトファイル内に自然アセットの高解像度テクスチャダウンロード(最大8k)のリンクが含まれています


テクニカルノート

アセット:

  • マップ数:4
  • 樹木:10
  • 丸太:4
  • 岩:5
  • 岩壁:4 (追加で4個のバリエーション)
  • 尾根:3 (追加で5個のバリエーション)
  • Scatter:34
  • 地面マテリアル:5
  • ランドスケープマテリアル:1
  • 水マテリアル:1
  • プロップ:9


ユニークなメッシュ数:85

コリジョン:Yes(自動生成、樹木はカプセルコリジョン)

頂点数: ~18000/7000/2000/8(大), ~5000/1000/200/20(中), ~55/2(小)

LODs:Yes(1-5 レベル、樹木はビルボード含む)

マテリアルとマテリアルインスタンス数:127

テクスチャ:129

テクスチャ解像度:128x128 - 8192x8192. ~4096x4096 (大きいアセット)

テスト済みプラットフォーム:PC Windows


DefaultEngine.ini: ダウンロード


重要事項

  • 必要な機能と設定を有効するために、上のカスタム DefaultEngine.ini をダウンロードして、あなたの Unreal プロジェクトの Config フォルダに配置してください。
  • 新しいレベルを作成した場合は、ディレクショナル ライトの ContactShadowLength を 0.04 に設定してください。コンテンツ全体がこのコンタクトシャドウの品質値に依存しています。
  • プロシージャル フォリッジ ボリュームを編集するには、まずエディタ設定でこの機能を有効にする必要があります。
  • パフォーマンス制限が厳しい状況では、DefaultEngine.ini で r.TemporalAA.Algorithm=0 と r.SSGI.Enable=False に設定することで大幅なパフォーマンス向上が見込めます。(ただし画像品質は多少犠牲になります)