ブラックフライデーセールです!12月3日昼まで一部プロダクトが最大70%割引になります。

Rain Thunder System

Code Like Me - 10月 31, 2020

Heavy Rain, Thunder, ScreenFX System

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.21 - 4.25
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

This is the dynamic rain system developed and published by CodeLikeMe as a part of "Unreal Open World" tutorial series.


Implementing a dynamic rain system, which is a part of dynamic weather system of the game. Rain particles and sounds will also be activated and the wetness of the world will be gradually increased. After rain is stopped, world will be dried in some time. Thunder and Mist will appear according to rain Level(Heavy/Light)

Also the water droplets and leaks will start to appear on the screen or the surface of player camera.


Feel free to leave a question or email charith@arimaclanka.com if there's anyway I can help.


Preview

Tutorial

Documentation


Includes:

1 Example DemoMap

テクニカルノート

Features:

  • Stormy Rainy Weather
  • Thunder
  • Mist

Number of Blueprints: 3

Input: Keyboard

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes