Unreal Engine マーケットプレイスは 10月中旬に Fab に移行されます。 さらに詳しく

PubSub

Publish data from any blueprint , receive it in any blueprint

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27, 5.0, 5.3 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

The PubSub plugin allows you to send messages to Actors, Components, Widgets and Objects without the need to have explicit references to them. This enables a greater level of decoupling between assets and eliminates dependencies between objects.

テクニカルノート

Any struct can be sent as a message.


An Actor, Widget, UObject or Component can be registered as a subscriber to receive messages. Any object can publish a message. Once a subscriber is initialized it must have a function that starts with a forward slash and has the struct as a parameter to receive the message.


Demonstration level included


Documentation can be found at https://uepubsub.kurcoba.com/