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Procedural Mesh Simplifier (LOD Creator)

Pug Life Studio - 2019/06/15

A plugin that allows you to simplify at Runtime Static and Procedural Meshes

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.21 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

This plugin allows you to simplify mesh data from static meshes and procedural meshes and create LODs at Runtime.


It enables various features as boundary and UV preservation (experimental).


Simplification is done using QEM (Quadric Error Metrics).


Procedural Mesh Simplifier excels with voxel solutions that require LODs, which is also its main purpose.


DemoProject 1:

Download: Chair

Preview: https://www.youtube.com/watch?v=uFBqwxqyEDg


See Procedural Mesh Simplifier in action:

https://www.youtube.com/watch?v=LuEqLc-6RYo

テクニカルノート

Features:


  • Convert Static Meshes to Procedural Mesh LODs
  • Create Multiple LODs for Procedural Meshes
  • Boundary Preservation
  • UV Preservation (experimental)
  • Works both in editor and at runtime
  • Multi-threaded


Code Modules:

  • Runtime
  • Developer


Number of C++ Classes: 1

Network Replicated: N/A

Supported Development Platforms: Win32/64, Android, Linux, Xbox One, Playstation

Supported Target Build Platforms: Win32/64, Android, Linux, Xbox One, Playstation


https://yakistudios.com/project/procedural-mesh-simplifier/

https://discord.gg/v4D42Vp

https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1688967-procedural-mesh-simplifier