最後のチャンス!2月のセールは2月22日午後11時59分 (日本時間) に終了します。

Procedural Environment Generator Lite

Lite version of Wave Function Collapse algorithm for procedural environment generation

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Generate 3D environments with Wave Function Collapse algorithm.


Set the rectangular nodes and connection rules for them inside the Blueprint preview window and press the Generate button to automatically form a level.


This plugin is no longer supported and is replaced by Procedural Environment Generator (WFC) Basic which has the generation restrictions removed and shares the core codebase with the full version.

You can also try the full version - Procedural Environment Generator (WFC) which has many additional features.


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テクニカルノート

Features:

  •  Spawning actors with static meshes in editor
  •  Per frame spawning of actors with static meshes in play mode
  •  Modifying properties of classes in Blueprint

Code Modules:

  •   WfcEnvironmentGeneratorLite (Editor)

Number of Blueprints: 1

Number of C++ Classes: 2 UCLASS, 2 UENUM, 16 plain C++ classes/struct

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64, Win32, Linux, Mac

Supported Target Build Platforms: Win64, Win32, Linux, Mac