Post Process Manager

HCS - コードプラグイン - 2024/06/13

An actor component that allows you to add and remove post-processes to any actor with a camera component, manage them with other features, and access and modify the parameter in the material.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.3 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

With this actor component, managing post-processes is quite easy. Desired post-processes can be added and removed, their visibility can be changed, and the relevant material parameter can be updated to achieve visual effects.



  • It allows the desired post-processes to be added to and removed from the actor to which it is attached.
  • It allows the visual weights of the added post-processes to be adjusted.
  • It enables updating the parameter created in the material that contains the post-process.
  • It is an actor component and should be used in an actor that has a camera.

Code Modules:

  • PostProcessComponent, Runtime

Number of Blueprints: 1

Number of C++ Classes: 1

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation - Example Project