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Pixel Streamingデモ

この Pixel Streaming のサンプルは、リモートのコンピューターからの出力を、デスクトップやモバイル端末上のクライアントのウェブブラウザにストリームする Unreal Engine アプリケーションの作成方法を示しています。

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.22 - 4.27, 5.0
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。
"Unreal Engine 4.21 で追加された Pixel Streaming プラグインによって、リモートコンピューターで実行している Unreal Engine アプリケーションからレンダリング結果をどのプラットフォームにおいても最新の Web ブラウザにストリーミングできるようになりました。

ダウンロードやインストールの必要なしに複数のビューワーにコンテンツをブロードキャストしましょう。軽量なブラウザやモバイル端末ではストリーミング以外では実現不可能な高品質なレンダリングを実現しましょう。高精細のモデル(このサンプルでは Paragon キャラクタを使用)、複雑なシェーダー、ポストプロセス効果、高解像度などを実現します。そして自分で作成した HTML 5 UI に Unreal Engine で生成されたフレームを取り込み、ユニークな Web 体験を作り上げることができます。

このサンプルには Pixel Streaming プラグインがセットアップされた Unreal Engine プロジェクトと、コンテンツとストリームの品質に対するカスタムコントロールが追加された HTML プレイヤーページが含まれています。"

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