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Passive Ragdoll

An Actor Component for a Passive Ragdoll System

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

A modular, compact, and highly modifiable solution for passive ragdoll application that can be used in any project, giving characters a realistic interaction with their environment. Depending on terrain angle or hit speed, character will enter in ragdoll state and will be able to recover only after its ragdoll speed is low again.

Explanation Video


Note: Get Up Animations are not included.



  • Plug And Play
  • Fully replicated for multiplayer
  • Written completely in C++ for better performance
  • Calculation parameters can be modified by user
  • A single Actor Component for neat application

Code Modules:

  • Runtime: PassiveRagdoll
  • Editor: PassiveRagdollEditor

Number of C++ Classes: 3

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Win64, Win32

Supported Target Build Platforms: Win64, Win32