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オープンワールド デモ コレクション

UE限定コンテンツ - UEベースの製品での使用に限りライセンスされます。 GDC 2015で発表された Epic のオープンワールドデモのリアルなアセットのコレクションです。これらのアセットを使用して新しいレベルを作成したり、既存のレベルに追加したりすることができます

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.7 - 4.27, 5.0 - 5.2
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。
このパックについて

各アセットは、実世界のオブジェクトの写真を使用して作成されています。


プロセス

岩石、地面タイル、崖面、木の幹などの大きなアセットについては、フォトグラメトリと呼ばれるプロセスで写真から直接再構築を行いました。これらのアセットは、独自の'de-lighting'プロセス(ライティング除去処理)を経て、あらゆるライティングシナリオで使用できるようになりました。そして、Unreal Engine 4 の物理ベース レンダリング アーキテクチャを最大限に活用するため、スペキュラ マップとラフネス マップが作成されています。最後に、法線マップ、LOD、コリジョン メッシュを使用して、ゲームに最適化されたアセットが生成されました。


花や茂み、草などのフォリッジについては、屋外で撮影された色補正済みのリファレンス写真を使用してより正確にモデル化し、テクスチャを作成しました。


画像再構成処理について興味がある場合は、こちらから GDC 2015 セッション(英語のみ)をご覧ください!

テクニカルノート

注記: このパックに含まれるアセットは、非常にハイエンドなシステム向けに設計されています。初めてマップを開く際には、最大1時間程度のロード時間がかかることが予想されます。また、このコンテンツで作成される DerivedDataCache を収容するために、ハードディスクに 4GB の空き容量を確保してください。


このパックに含まれるもの

-42 フォトリアルな LOD メッシュ

-15 フォリッジ

-21 岩石

- 6 樹木

-138 テクスチャ (2048 から最大 8192 まで)

-14 法線マップと変位マップのあるタイリング地面マテリアル