Nuitrack - Real-time body tracking

Nuitrack - real-time body tracking for Unreal Engine 5. It could be used without writing any code, simply connecting Nodes in Blueprints

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Nuitrack - real-time body tracking for Unreal Engine 5. It could be used without writing any code, simply connecting Nodes in Blueprints 

It’s perfect for developing games, fitness apps and other interactive projects with body tracking.

Get started with examples showing different Nuitrack capabilities:

  • SkeletonJoints - check what the camera sees and how the skeleton joints are tracked
  • AvatarMannequin - animate a game character using Nuitrack skeleton 
  • FittingRoom - how to create a virtual fitting room 
  • GesturesDemo - demonstrates how the gesture recognition works 
  • HandTracker - how to use hand tracking to interact with the UI 

If you’re interested in Skeleton Tracking with Orbbec, Intel RealSense or Microsoft Xbox Kinect sensors (v1, v2, Azure), you’re welcome to try



  • Real-time body tracking
  • Samples

Code Modules:

  •  NuitrackModule

Number of Blueprints: 10

Number of C++ Classes: 62

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows


Important/Additional Notes:

How to start:

List of Supported Depth Sensors: