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NeuroEvolve

Evolution of Neural Networks with Genetic Algorithm

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.3 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

NeuroEvolve is a plugin that allows the user to create a custom fully connected neural network and train it using genetic algorithm. User only needs to know blueprints and can easily implement the functionality of the plugin on already existent blueprint actors. Every generation can be saved and used as starting point later. When finished with training user can take the best performing weights of the neural network and use them for in-game agents.

Video examples (not a tutorial): https://youtu.be/dW4kz5IWa0Q https://youtu.be/MPIb6OsUZzQ

テクニカルノート

Features:

  •  Ability to create sequential neural networks and train them using genetic algorithm
  • Best performing netoworks can be used in packaged games to add logic to in-game agents


Code Modules:

  • Name: NeuroEvolve; Type: Runtime; LoadingPhase: Default


Number of Blueprints: 9

Number of C++ Classes: 9

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

Documentation: Link included with the plugin

Example Project: https://drive.google.com/file/d/1TbsHhOaED-Fu0gSL5dq4xIZ1BB5uBE4f/view?usp=sharing

Important/Additional Notes: