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LiDAR ポイントクラウド

レーザースキャンデバイスからのポイントクラウドのインポート、ビジュアライゼーションや処理を行います。

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

レーザースキャンデバイスからのポイントクラウドのインポート、ビジュアライゼーションや処理を助けるように Unreal Engine 4 ユーザーに向けて開発されたプラグインです。


LiDAR ポイントクラウド サンプルはこちらから入手できます: https://www.unrealengine.com/marketplace/product/lidar-point-cloud-sample


UE 専用 コンテンツ - Unreal Engine ベースの製品にのみ使用がライセンスされます。

テクニカルノート

主要な機能:

  • ドラッグアンドドロップによるインポートのネイティブサポート
  • ASCII(TXT、XYZ、PTS)と LAS ファイルのサポート
  • データのランタイムでのインポートとエクスポート
  • データの非同期インポート
  • 動的シャドウのサポート。影のキャスト及び影を受けることの両方をサポート
  • 動的 LOD システムと GPU ストリーミングによって巨大アセットのロードが可能
  • 様々なカラーリングテクニック(RGB、強度、高度、クラス分類など)
  • データを点やスプラットとして描画
  • 非同期、ランタイムでのデータ変更が可能
  • ブループリントのサポート
  • 形状の強調を助ける Eye-Dome Lighting テクニックの実装
  • 様々な色調整


ドキュメント:

https://pointcloudplugin.com/importing-clouds