最後のチャンス!2月のセールは2月22日午後11時59分 (日本時間) に終了します。

ImageResizUEr

Resizes textures in Unreal Engine content directories to match or approach a requested target size.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.13 - 4.27, 5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。
ImageResizUEr resizes textures (up- or down-sampling) to match or approach a requested target size inside Unreal Engine without requiring you to export, run a secondary tool, then re-import them. Can either replace textures, or write them to a /resized_images/ directory, and can ignore textures that contain any of an editable list of word segments.

テクニカルノート

- Editor plugin
- Toggle upsampling (making images larger) and/or downsampling (making images smaller) separately, depending on your needs
- Select your filter type to use (linear, bilinear, gaussian b-spline, interpolating cubic spline, Mitchell-Netrevalli) when resizing
- Select how texture edges are handled (clamp to edge, reflect from edge, wrap-around or zero) when resizing
- Either replaces textures in-place, or writes them to a separate directory
- Non-square textures will try to approach the requested height and adjust the destination width to match the source aspect ratio
- Intended for Windows & Mac (but should also compile for Linux)
- Uses the robust, tried and tested public domain stb_image_resize library

Intended Platforms: Windows
Platforms Tested: Windows