Horror Mechanics: Anomaly Detection

Zegi.Assets - 6月 15, 2021

A set of tools to find hidden objects, anomalies, ghosts...

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

Demonstration: Link

Demo: Link

Documentation: Link


All tools work on Windows, Oculus Quest (Android), Steam VR, and Oculus.

Flashlight and frame do not use post process or render target. Their logic is based on the material function, which creates the mask. Using this mask you can change materials. For example, change one material to another or change its visibility.


Everything can work in multiplayer and you create multiple copies of items. For example, 6 cameras, 2 frames, 3 flashlights, etc.


The asset is perfect for creating mystical games (like Amnesia, outlast, alan wake) or multiplayer detective stories (like Phasmophobia). You can also try creating puzzles, as the flashlight not only displays objects, but can also interact with them.


If you are only interested in the frame. And you are doing a single user project, then take a look at this asset - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/portal-another-reality

テクニカルノート

Input: Keyboard, Mouse, VR, VR Controllers

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Windows, SteamVR, Oculus, Ouclus Quest (Android Except for one subject. More details)

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1kKNcbSHpGl86mdIYrA6FpFcDdWY3IwRS1dU8QEkZUbQ/edit?usp=sharing