スポットライト セール:9月16日まで一部のプラグインが 50%オフで購入できます。

Hard Lock Target

Soulslike target hard-locking camera system

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.27, 5.0 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。



NOTE: I believe in keeping things simple. The basis for these target-locking systems is the souls games, and so this plugin upholds that basis with minimal amount of code. Anything beyond that will be specific to your use-case and supporting it will add complexity to the plugin which will make it harder for users to work with and harder for me to maintain. So because it is simple, you can jump right into the C++ source code and modify things if necessary; there are only 2 classes and everything is well commented. There's a section in the text documentation that shows you how to modify and build the plugin.


Thanks to UnHolyDarKness for helping out with the testing.

テクニカルノート

Features:

  • Works with C++ and Blueprints.
  • Use any widget class you want as a lock indicator (without labor).
  • Hard-lock specific sockets trivially (without manually entering socket names).
  • Responsive target switching in 4 directions.
  • Automatically makes sure the player model doesn't obstruct camera view.
  • Automatically handle vertically aligned targets.
  • Customize basic behavior.
  • Actually simple and easy to setup.


Code Modules:

  •  HardLockTargetPlugin - Runtime


Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows, MacOS, Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, MacOS, Linux

Documentation: See link above.

Example Project: See link above.