gFur v3 Free - discontinued from UE 4.26, please have a look at gFur PRO

GiM - 12月 14, 2017

Shell based fur plugin.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.17 - 4.25
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

PLEASE send any issues, crash logs and general feedback to "gfur@gim.studio", thanks.


Video showing gFur in motion - https://youtu.be/U5OTCU3C7jk


gFur is a shell based fur plugin with highly optimized physics and some unique features.

Features:

  • gFur component and gFur standard material
  • LODs
  • highly optimized physics
  • shell bias (pushing the shells to outer regions where slicing is the most visible)
  • noise for shell vertices along normal to break up the slicing (may be a stylistic choice)


Note1: Assets from the images are not part of the plugin.


To access the content (gFur shader and sample map), go into the "Content Browser", click on "View Options" and turn on "Show Engine Content" and "Show Plugin Content". Now you should see a new folder called "GFur Content".

テクニカルノート

gFur 3 Update:

  • support for alembic import of splines


Code Modules:

  •  GFur - Runtime
  •  GFurEditor - Editor

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 13

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: All

Supported Target Build Platforms: Win64 (DX11 required)

Documentation: http://gim.studio/gfur/