最後のチャンス!2月のセールは2月22日午後11時59分 (日本時間) に終了します。

GASAttachEditor

Used to view role assignment properties in the AbilitySystem

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25 - 4.27, 5.0 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

It is used to view the operation of the AbilitySystem on the client and server and the aAbility/Attribute/GameplayEffect/Tags attribute. In the Editor mode, it can also view the Asset Reference of Trigger Tags and simulate the player effect after adding or deleting tags, which is more convenient for Debug

テクニカルノート

Features:

  •  View Ability/Attribute/GameplayEffect/Tags in Ability System
  •  Support UE4 [Editor/Developer] Debug
  •  View Trigger Tags Blueprint Asset Reference

Code Modules:

  •  GASAttachEditor[DeveloperTool]

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 20

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

DocumentationGASAttachEditor Documentation(EN)