Fight Component

Denmv2 - 9月 25, 2020

Simple and flexible fistfight system

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.16 - 4.25
  • ダウンロードのタイプ
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

Fight Component is a simple and flexible fistfight system that was created for the most convenient transfer and connection to your project. The product has a blueprint component that implements all the logic of fisticuffs, as well as several auxiliary bluprints (such as: AnimNotify, Interface, Enumerations, Structures), which are required for the correct operation of the main component.



  • Targeting system
  • Stealth kill system
  • Real-time debugging system
  • AI spawn system
  • Basic blocking system of the punch
  • Basic AI
  • Fully replicated code
  • Fully commented code
  • Easy integration into another project

Number of Blueprints: 20

Input: Keyboard, Mouse

Network Replicated: Yes

Number of Animations: 61

Scaled to Epic skeleton: Yes

Number of Audio Waves: 21

Number of Audio Cues: 2

Sample rate / bit rate: 44.1 kHz, 16bit Stereo WAVs 

Do Sound FX loop: Yes 

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: N/A

Documentation: Click Me

Trailer: Click Me