Fade Camera Occluders

This is an actor component that detect and fade out every occluder in front of the camera.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.14 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。

Overview Video

Documentation

Official Discord Server


100% Blueprint component that detect every occluder (static/skeletal mesh) in front of the camera, even if it is a component of a blueprint, and fade them out to keep the character visible. This effect can be seen in many AAA games.

There is a very simple way to change the color of the transparency, but if you want to create your own style, with a different transition you can do.

テクニカルノート

- 3 Blueprint Classes
- 3 Structures
- 1 Datatable
- 1 Material
- 1 Demo Level