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Event-Driven Hit Trace System

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Very simple and easy to use trace system

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。

Support: Discord

Document: Github

Video Tutorial : Short & Detailed


When using the default Trace, you may lose the hit target when animation speed is too fast or FPS is unstable.

Use Hit Trace Component can be avoid this problem


Note: This product is open source on Github (MIT license, CT_Game copyright), which means you can get it on Github for free


Others Free System (I will release more free components, join the discord so you don't miss out)

HitTraceSystem

NetworkMontageSystem


Features:

  1. Add a component to any Actor to use it
  2. Clean Blueprint Code
  3. Support tracing multiple weapon meshes at the same time (dual weapon)

テクニカルノート

Number of Blueprints: 3

Input: (Keyboard, Mouse)

Network Replicated: (Yes)

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)