Environmental Transition System

ETS is managing transitions between days/phases/seasons as well as controlling ambient sounds, weather, temperature, wind and other atmospheric attributes.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.1 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

ETS is managing transitions between days/phases/seasons as well as controlling ambient sounds, weather, temperature, wind and other atmospheric attributes.


Coded in C++ with global access to all the data and events needed in blueprints. 

It offers effortless modulation to your entire project !

テクニカルノート

Features:

  • Solid coding practice
  • Well commented code, blueprints & properties
  • Replicated for multiplayer
  • Simplified save/load
  • Easy ambient sounds setup
  • Dynamic weather influencing the atmosphere
  • Global wind influencing foliage and precipitations
  • Controllable clouds and fog
  • Night sky with moon and stars


Video Demo

Documentation


Code Module: ETS (Runtime)

Number of Blueprints: 4

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: Yes

Supported Platforms: Windows 64


Additional Notes: This plugin does not include mesh or sound assets.