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ポストプロセス マテリアルを使用したレンダリングのスタイライズ

この Unreal オンラインラーニングのコース向けプロジェクトファイルについての詳細については説明をご覧ください。

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.18 - 4.22
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

関連コース ポストプロセス マテリアルを使用したレンダリングのスタイライズ の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。


このコースプロジェクトは Unreal オンラインラーニング 「ポストプロセス マテリアルを使用したレンダリングのスタイライズ」向けで、コースで使われるすべてのポストプロセス マテリアルなど必要なすべてを含んでいます。


ポストプロセス マテリアルを使い、レンダリング時に物理ベースの通常のライトとメッシュからスタイライズされた描画を行う方法を説明します。Kris Kauffman が UE4 のレンダーバッファを操作して、照明の影響をうけないフラットなシェーディング、トゥーンライン、絵画調ルックなどを擬似的に再現する方法を紹介します。テクニックを組み合わせて、好きなルックを生み出しましょう。

テクニカルノート

Unreal Engine オンラインラーニングコース「ポストプロセス マテリアルを使用したレンダリングのスタイライズ」向けのプロジェクトファイル

以下のアイテムからのアセットを含んでいます:

Unreal Marketplace 無料アセット:

Epic Games Launcher 学習サンプル:

  • A Boy and His Kite