MMO API DSSLite

ForeFront electronics - 2020/08/04

DSSLite is a load balancer and portal system that allow you to scale your maximum number of players while dynamically scaling & monitoring your servers

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24 - 4.27
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

DSS Lite “Dynamic servers system” is a blueprints plugin that helps in scaling up your game's maximum number of players, by dynamically spinning, terminating, and restarting UE4 servers in order to hold all the players simultaneously. It offers a replicated portals and dungeon instantiation.

テクニカルノート

Trailer

Playable Demo

Features:

  • Dynamic servers spinning for scaling up
  • Dungeon instantiation by ID for groups
  • Multi-regional servers
  • Automatic recovering of faulted servers, servers monitor
  • Empty servers terminating after timeout
  •  Full Blueprints support
  • Support Linux and Windows VPSs
  • Password protected authentication
  • Scale in protected servers
  • Command-line interface (CLI)
  • Day/Night Synchronization


Code Modules:

  •  DSS (Runtime)


Number of Blueprints: 22

Number of C++ Classes: 3

Network Replicated: Yes

Supported Platforms: Windows, Linux, Android

Documentation


Important/Additional Notes:

Demo project: Link

DSS server: Link

Tutorials series: Link

Discord channel: Link