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Distance Matching

An Actor Component for realistic Start, Stop and Rotation

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

** Please Keep in mind that setting up the Distance Matching is a very complicated process. So, if you are not comfortable enough with the Paragon and Unreal Engine Animation Features, please do not try to use this plugin! **


This plugin provides realistic movement together with Animation Packs. Distance Matching Component calculates the distance to the Start, Stop or Rotation position and then outputs the time the Animation Sequence should be at. With included Animation Modifiers for bulk Distance and Rotation Curve creation, you can then use the generated curve to control your Animation Sequence.


Explanation Video

Documentation

Paragon Animation Features

テクニカルノート

Note: No Animations are included with this plugin.


Features:

  • Fully replicated for multiplayer
  • Written completely in C++ for better performance
  • Calculation parameters can be modified by user
  • Simple application


Code Modules:

  • Runtime: DistanceMatching
  • Editor: DistanceMatchingEditor

Number of C++ Classes: 4

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Win64, Win32

Supported Target Build Platforms: Win64, Win32