Twinmotion からエクスポートされた Datasmith ファイルをインポートするための Twinmotion ライブラリ アセット
Datasmith Twinmotion コンテンツ プラグインは現在ベータ版です (Beta 1 - リリース日 2022 年 12 月 12 日)。
Twinmotion 2023.1 のリリースに伴い、Datasmith エクスポート機能が実装されました。これにより、Datasmith ファイルと、必要な参照アセットを Unreal Editor に簡単にインポートすることができます。
コミュニティ:
この機能に関する一般的なディスカッションや質問は、こちらの Unreal Engine ディスカッション フォーラムで行われます。 https://forums.unrealengine.com/tags/intersection/unreal-engine/datasmith
Unreal エディタへの Datasmith ファイルのインポートで問題が発生した場合は、Unreal Engine フォーラムを参照してください。
Twinmotion から Datasmith ファイルをエクスポートする際にバグが発生した場合は、Twinmotion サポート コミュニティの [ お問い合わせ ] ボタンから報告してください。 https://twinmotionhelp.epicgames.com/
このプラグインの主な利点の1つは、コンテンツ プラグインのファイルサイズが縮小されたことです。オリジナルの Twinmotion Content for Unreal Engine プラグインと比較して、この新しいプラグインはわずか 574 メガバイトです。
Datasmith を介したエクスポートとインポートは、以前の Twinmotion から Unreal Engine へのワークフローと機能的に同等と見なされます。
この新しいワークフローのインストールと使用開始方法については、次のドキュメントを参照してください。Twinmotion Datasmith Exporter Feature Brief
現在、以下についてはサポートされていません。
動画テクスチャ
建設機械
ボート
スケルタルメッシュ (アニメートされたオブジェクト)
パーティクル
パス (自転車とキャラクター)
音
HDRI
環境光
ロケーションと時刻
天候と天候効果
円形パノラマ
LED ウォール
リフレクションプローブ
ノート
メジャーツール
断面
インポート ワークフロー:
ワークフローは Datasmith に基づきます。Datasmith がどのように機能するかご不明な場合は、こちらのドキュメントを参照してください。
インストール、使用方法:
このプラグインをインストールするだけで、Twinmotion からエクスポートされた Datasmith ファイルを正常にインポートできます。
このプラグインのインストール方法と使用方法、期待される動作や既知の問題点に関する情報については、このドキュメントを参照してください。