このサンプル プロジェクトでは、Unreal Engine 4のデフォルトのマネキンのためのコントロールリグ例が示されています。
コントロールリグのノード グラフを使ってアニメーション リグを作成する方法を分析/学習しましょう。シーケンサーでマネキン コントロールリグを使用すると、ゲームで使えるアニメーションを UE4 で完全に作成することができます。
Unreal Engine ベースの製品にのみ使用がライセンスされます。
機能:
リギング済み: Yes
Epic スケルトンに合わせてリギングされている: Yes
アニメート済み: Yes シーケンサー コントロールリグ アニメーションが 1 個含まれています。
アニメーションの数: 1
キャラクターの数: 1
対応している開発プラットフォーム:
Windows: Yes
Mac: No