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Composureフレームワーク
Epic Games
-
UE レガシーサンプル
- 2017/07/27
このサンプルプロジェクトはブループリントからの Composure コンポジットフレームワークの使用方法について紹介します。
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サポートされたプラットフォーム
サポートされたエンジンバージョン
4.17 - 4.27
ダウンロードのタイプ
完全なプロジェクト
この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。
説明
製品を報告する
Composure コンポジットフレームワークサンプルでは、ブループリントを使ってリアルタイムレンダリングされたコンテンツと実写動画を合成する方法を学ぶことができます。Composure プラグインを使用し、AR 機能を含んでいます。ストリームされた入力テクスチャに合わせた合成モードの変更、プリミティブ合成モード(lit レンダリング、表示されないシャドウキャスターとレシーバー)、レンズ歪み、色収差など様々な機能を含んでいます。このプロジェクトに自分のアセットをインポートしてカスタマイズしましょう。このサンプルは、シーンのコンポジットパイプラインにインタラクティブ性を持たせるためのブループリントの構成方法について特に取り上げています。
UE 専用 コンテンツ
- Unreal Engine ベースの製品にのみ使用がライセンスされます。
テクニカルノート
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