Collision Settings Debugger

Easily debug collision settings on any primitive component

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

-- 5.4 update pending --


Do you know the feeling, when you configure collisions and nothing works as expected? Yes, me too. This is why I created this plugin. It adds a "Collision'" debug category (on the gameplay debugger), that prints collision settings for primitive components. Additionally, it gives you some bp nodes to easily query and print collision setup.


support at: [email protected]

Documentation

I use it my Game

テクニカルノート

Features:

  •  Adds 'collisions' category to gameplay debugger
  •  Adds bp nodes to query and print collision setup on primitive components

Code Modules:

  •  CollisionsDebug (Runtime)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 3

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: Link