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Clip Works

Innovative Online Games - 1月 17, 2021

Clip Works integrates the Unreal Engine's replay streamer as a blueprint system

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

The replay streamer of the Unreal engine records repetitions and then saves them as a .replay file, which can then be played back.


The Replay Streamer is versatile and can manage many things.

テクニカルノート

Features:

  •  Replay Streamer Blueprint Support

Code Modules:

  •  NetworkReplayStreaming
  • Core & CoreUObject
  • Engine
  • Slate & SlateCore

Number of Blueprints:

Number of C++ Classes: 3

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms: Windows x64, Windows x32

Supported Target Build Platforms: Windows x64, Windows x32

Documentation: Only Nodes Explanation https://docs.google.com/document/d/1HtJuBvb1IUD8mRHhlK4k_6ODOUap9YKUFI0WLY4oU_8/edit?usp=sharing

Example Project: https://drive.google.com/file/d/1zk1AguPcLAldjfcc8F0npjiDCqHooF6_/view?usp=sharing

Documentation Video: https://youtu.be/UuWkq0vHHeE