CheckAppInstance

Andrew Bindraw - 9月 17, 2020

Only one instance of your game can be run at the same time.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.24 - 4.25
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Only one instance of your game can be run at the same time.

テクニカルノート

This plugin makes it possible only one instance of your game can be run at the same time.

https://github.com/mrbindraw/CheckAppInstance

WARNING!

  • This plugin created mostly who don't like C++ and work only with blueprints.


Setup:

  • Create Blueprint class BP_GameInstance derived from GameInstance.
  • Call on EventInit method CheckAnotherAppInstance.
  • ProjectSettings -> Maps&Modes -> Game Instance Class: BP_GameInstance.


Number of C++ Classes: 2

C++/Blueprints functions:

  • CheckAnotherAppInstance (bool IsEnabled = true)


Supported Development Platforms: Windows, Linux, MacOS, Android, iOS

Supported Target Build Platforms: Windows

https://github.com/mrbindraw/CheckAppInstance