Unreal Engine マーケットプレイスは 10月中旬に Fab に移行されます。 さらに詳しく

Bullet Hole System

Qujmey - ブループリント - 2020/10/20

The Bullet Hole System implements realistic, see-through, three-dimensional bullet holes.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25 - 4.26
  • ダウンロードのタイプ
    完全なプロジェクト
    この製品には、Unreal Engine プロジェクトの完全なフォルダが含まれており、Config ファイル、コンテンツのファイル、.uproject ファイルが完備されています。新規プロジェクトを作成するためのテンプレートとして利用することができます。

The Bullet Hole System implements realistic, see-through, three-dimensional bullet holes.


With the Bullet Hole Systeme you get an Actor called "BulletHoleSystem". When you placed it in the world you get by default a simple wall. If you want to change the type of wall just change the Value of "Type Of Wall". There are three different kinds of walls and one door implemented.

Changing the texture of the wall and bullet holes is just as easy as changing the type. Simply replace the unliked texture with your own one and adjust it with the UV tilling.

Furthermore you can adjust the size of the bullet holes and of the surrounding damage textures.

It is also possible to change the depth of the walls.

Disclaimer

For now the wall retains the same collision, regardless of if area has been destroyed.

テクニカルノート

Features:

  • 4 penetrable meshes: 3 Walls 400x300x5, 1 Door 90x195x5.
  • Easy to adjust bullet hole/bullet hole texture size
  • Easy to replace wall/bullet hole Texture
  • Easy to adjust wall/bullethole texture UV's
  • Easy to replace impact particle
  • It is possible to penetrate multiple walls.
  • Adjustable wall depth


Number of Blueprints: 2

Network Replicated: (No)

Supported Development Platforms: Windows

Documentation:

Youtube:

Bullet Hole System Showcase

Bullet Hole System Integration