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BPThreads

Mashmashu Studio - 12月 14, 2017
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5 つ星のうち 4.56 個(9 個の評価)
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BPThreads Plugin allows you to use threads directly in blueprints without writing a single line of code to increase the performance of your game!

​セール:$4.99
$2.49サインインして購入
  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.16 - 4.25
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Tutorial/Demo: https://www.youtube.com/watch?v=bWP-TnLmctw

Tutorial/AI: https://www.youtube.com/watch?v=9HoTxLnzGZk


New Features:

  • Added ability to Pause Autolooping Threads
  • Added WeakObjectPointer to safely dereference UObjects from Threads
  • Added ability to use ScopeGuards
  • Added GarbageCollectorScopeGuard

+ General Stability Improvements.

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BPThreads Plugin is very useful for off-loading heavy tasks to another thread without writing a single line of code.

 

You can use custom Mutex, Event, and Thread Safe Boolean for thread synchronization.

The thread can be set to auto-loop and/or auto-start (see tutorial 00:48 sec)

 

Using this plugin is as easy as adding an actor component and binding a delegate to your function (event), while increasing the performance of your game!

テクニカルノート

Example project (4.16): https://drive.google.com/open?id=1_pJGZakuGGfY8J2IBtheSggFwMWeQD7e


General Stability Improvements.

The plugin wraps C++ threading and synchronization functionality in to blueprint readable objects and nodes.

 

This plugin includes:

  • Thread Object
  • Mutex Object
  • Event Object
  • Thread Safe Boolean
  • Weak Object Pointer (NEW)
  • Garbage Collector Guard (NEW)

 

Number of classes: 8

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Mac, iOS, Linux, Android, Win32, Win64

Supported Target Build Platforms: Mac, iOS, Linux, Android, Win32, Win64

Tested Platforms: Mac, Win64