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Animation Compression Library

State of the art animation and curve compression codecs.

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.25 - 4.27, 5.0 - 5.2
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

=== NOTE ===> This plugin is now distributed as part of Unreal Engine starting with UE 5.3, see here for details!


This plugin integrates the Animation Compression Library within Unreal Engine 4 and 5. It is suitable for every animation clip and platform as it features a low memory footprint, high accuracy, and very fast compression and decompression.


Compared to UE 5.2, the ACL plugin compresses up to 2.9x smaller, is up to 2x more accurate, up to 2x faster to compress, and up to 6.3x faster to decompress (results may vary depending on the platform and data).


The documentation on how to use it can be found here along with performance results.

テクニカルノート

Features:

  • Animation Sequence bone and curve compression codecs
  • Low memory footprint
  • Very fast compression and decompression
  • High accuracy
  • Progressive quality streaming

Code Modules:

  • ACLPlugin (Runtime)
  • ACLPluginEditor [Editor]

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes: 10

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Every platform

Supported Target Build Platforms: Every platform

Documentation: https://github.com/nfrechette/acl-ue4-plugin/tree/develop/Docs

Example Project: ACL Playground