Epic’s free learning courses for September.
Epic九月免费在线学习内容现已上线!我们在这个月迎来了知识的丰收季:快来开动你的思想收割机,收获满满的Epic学习干货吧。 

我们推出了包含十一个模块的完整课程,深入探讨如何使用Gameplay技能系统,提供了《体育广播|动态设计示例》的导览讲解,还有关于如何打造充分优化的MetaHuman的深度解析——而这一切还只是个开始。

全新Epic Games教程

使用Gameplay技能系统创建角色扮演游戏(RPG)

参加此在线课程,深入探索强大的Gameplay技能系统(GAS),了解各个组件如何协同工作以构建核心游戏玩法循环。你将通过这十一个学习模块,学会如何在一个动作角色扮演游戏项目中实现GAS。
Unreal Engine course: Building an RPG with Gameplay Ability System.

创建风格化漫画特效教程(一):烟雾轨迹

这是探索创建漫画风格特效系列教程的第一部分,并以一架卡通双翼飞机为例,演示如何生成风格化的烟雾轨迹。加载完成,准备起飞吧!
Unreal Engine tutorial: Creating Stylized Comic FX Pt 1: Smoke Trails.

基于 CMC 的网络化移动能力(Networked Movement Abilities)最佳实践

本教程将讲解在使用角色移动组件(CMC)时,实现移动能力的最佳实践。现在正是你学习如何在网络游戏中设计新移动机制时与CMC交互并拓展它的好机会。
Unreal Engine tutorial: Best Practices for Networked Movement Abilities (CMC).

游戏设计与开发入门

刚开始接触游戏开发?请查看本教程,带你了解游戏制作的各个阶段,并展示在行业中的多种职业道路。
Unreal Engine tutorial: Introduction to Game Design and Development.

热门社区教程

体育示例项目入门

在这个视频教程系列中,Nick Jushchyshyn(又名Pixel Prof)将介绍最近发布的《体育广播 | 动态设计示例》,展示最新最强大的虚幻引擎动态设计功能,适用于广播、直播和现场活动的动态图形。
UE community tutorial: Getting Started with the Sports Sample Project.

网络物理——Pawn教程

查看MBobbo的教程,带你探索如何通过物理重模拟,在多人游戏中创建一个自定义的物理驱动 Pawn。它的用途是什么?可用于创建多种物体,例如轮式车辆、布偶玩家、投掷物、移动平台。几乎所有依靠物理移动的东西都适用。
UE community tutorial: Networked Physics - Pawn Tutorial.
Courtesy of MBobbo

免费跑墙系统——快速入门指南

学习通过本指南让你的游戏更上一层楼。它探讨了如何使用Omistan的免费跑墙系统,非常适合动作游戏、跑酷游戏或射击游戏。该系统灵感来自《波斯王子》等经典跑酷游戏,轻量且易于集成,并可直接配合蓝图使用。
UE community tutorial: Free Wall Running System — Quick Start Guide

Epic讲座和演示

模块化MetaHuman与材质

通过MetaHuman步入数字创作的未来!本课程录制于2025年奥兰多Unreal Fest,这场充满实操干货的课程将展示如何打造一个充分优化的MetaHuman,让你像专业人士一样交换皮肤,并轻松自动重定向骨架,让角色栩栩如生。
Unreal Fest recording: Modular MetaHumans & Materials

建筑与群系程序化内容生成

观看这场录制于2025年奥兰多Unreal Fest的学习实验课,探索如何集成虚幻引擎的程序化内容生成(PCG)框架和群系(Biomes)插件,以创建动感十足、灵活多变的环境。
Unreal Fest recording: Buildings and Biomes PCG