Contenu d'apprentissage Epic Games gratuit en octobre 2026.

Apprentissage

28 octobre 2026

Contenu d'apprentissage Epic d'octobre : le développement mobile avec l'Unreal Engine

Ce mois-ci, le contenu d'apprentissage gratuit est entièrement consacré au développement mobile avec l'Unreal Engine. Découvrez comment faire vos premiers pas, l'optimisation pour les appareils mobiles et la publication de votre jeu. De plus, découvrez comment créer des personnages multiplateformes réalistes ainsi que les nouveaux outils de développement mobile de l'UE 5.8 et bien plus encore.
Tutoriels et guides Epic Games

Premiers pas dans le développement mobile avec l'Unreal Engine

Consultez le centre de documentation officiel de l'Unreal Engine pour mobile. Vous découvrirez comment débuter la création d'applications mobiles ainsi que le processus d'optimisation, de débogage et d'empaquetage de projets.
Premiers pas dans le développement mobile avec l'Unreal Engine

Optimisation des performances pour le développement mobile avec l'Unreal Engine

Approfondissez les stratégies et les outils permettant d'optimiser les performances des jeux mobiles avec l'Unreal Engine. Vous en saurez davantage sur les défis spécifiques aux tests de performances sur mobile et sur les outils à votre disposition pour réussir.
Optimisation des performances pour le développement mobile avec l'Unreal Engine.

Le plug-in de sous-système en ligne EOS : l'Epic Games Store pour mobile

Ce cours explique comment intégrer une boutique en jeu dans un jeu mobile Unreal Engine, afin de permettre aux joueurs de se connecter à Epic, d'acheter des articles et de voir ce qu'ils possèdent.
Le plug-in de sous-système en ligne EOS : l'Epic Games Store pour mobile.
Tutoriels et conférences de la communauté

Créer un jeu mobile Android avec l'Unreal Engine 5

Dans ce tutoriel, vous allez suivre la création d'un jeu mobile Android avec l'Unreal Engine. Aabhijeet Neve, partenaire formateur UE agréé, conçoit un jeu mobile simple en partant de zéro : il crée un personnage personnalisé, met en œuvre une collection d'objets, configure des kits de développement Android et effectue des tests sur un appareil Android.
Créer un jeu mobile Android avec l'Unreal Engine 5.
Avec l'aimable autorisation d'Aabhijeet Neve

Techniques d'optimisation avec l'Unreal Engine 5

Découvrez les techniques d'optimisation pratiques de l'Unreal Engine 5 pour améliorer les performances d'un jeu. Mfon Enoh décrit les méthodes essentielles d'optimisation du rendu, notamment les LOD, le chargement dynamique des textures, les paramètres d'éclairage et d'ombrage, les réglages d'évolutivité, les profils de périphérique Android et iOS et les outils de profilage.
Techniques d'optimisation avec l'Unreal Engine 5.
Avec l'aimable autorisation de Mfon Enoh Grace

Obtenir des personnages multiplateformes réalistes : une approche du pipeline UE5

Enregistrée lors de l'Unreal Fest Chicago 2026, cette session passe en revue le pipeline d'Archosaur Games pour créer des personnages multiplateformes réalistes et stylisés ainsi que les défis artistiques et techniques d'un ciblage simultané des mobiles et des PC.
Obtenir des personnages multiplateformes réalistes : une approche du pipeline UE5.
Avec l'aimable autorisation d'Archosaur Games
Discussions et démonstrations Epic

Ce mois-ci, nous vous proposons deux directs Inside Unreal au sujet des mobiles. Vous trouverez ces sessions et bien d'autres dans la playlist Mobile de la chaîne YouTube Unreal Engine.

État des flux de travail mobiles avec l'Unreal Engine 5.8 | Inside Unreal

Découvrez l'enregistrement de notre récent direct Inside Unreal sur le développement mobile avec l'UE 5.8. Nous passons en revue les outils et systèmes UE next-gen qui fonctionnent sur mobile, nous explorons le profilage iOS et Android, et nous donnons un aperçu de la feuille de route de l'Unreal Engine pour les mobiles.
État des flux de travail mobiles avec l'Unreal Engine 5.8.

MegaLights sur mobile : rêve ou réalité ? Inside Unreal

Dans ce direct Inside Unreal, des experts de Sumo Digital et Arm décrive l'utilisation de MegaLights dans le jeu mobile Neural Dawn pour ses ombres en ray tracing et la façon d'exploiter cette fonctionnalité avancée de l'Unreal Engine sur mobile.
Inside Unreal - MegaLights sur mobile : rêve ou réalité ?
Avec l'aimable autorisation de Sumo Digital et Arm
Contenu pédagogique sur Fab

Epic Games publie des exemples de projets gratuits sur Fab pour vous aider à faire vos premiers pas dans le développement mobile avec l'Unreal Engine. Découvrez notre sélection ci-dessous.

Exemple de projet Cropout

Découvrez Cropout, un exemple de jeu de stratégie en temps réel casual en vue de dessus, qui présente les meilleures pratiques pour une sortie multiplateforme. Que vous souhaitiez publier sur des appareils mobiles d'entrée de gamme ou sur consoles et PC hautes performances, Cropout est configuré de sorte à pouvoir être généré une fois et distribué sur tous les supports. Il prend désormais en charge l'UE 5.8.
 
Exemple de projet Cropout

Stack O Bot

Plongez-vous dans Stack O Bot, un exemple de projet multiplateforme complet pour découvrir le développement de jeux avec l'Unreal Engine. Conçu dans un souci de flexibilité, Stack O Bot fonctionne sur une large gamme d'appareils, des téléphones portables aux PC haut de gamme. Il prend en charge l'écran tactile, la manette de jeu et le clavier/souris.
Stack O Bot

Jeu de démarrage Lyra

Découvrez le jeu de démarrage Lyra, un exemple de projet de gameplay gratuit proposant deux modes de tir jouables à la troisième personne, Expanse (match à mort en équipe) et Convolution (point de contrôle). Le projet démontre l'évolutivité des appareils mobiles aux PC haut de gamme et le mode multijoueur en cross-play grâce à Epic Online Services (EOS). Il prend en charge les versions 5.0 à 5.8 de l'Unreal Engine.
Jeu de démarrage Lyra