Epic’s free learning courses for October.

Contenu d'apprentissage du mois d'octobre : développement de jeux, animation et production de films

Le contenu d'apprentissage gratuit d'Epic du mois d'octobre est arrivé !

De la conception d'aventures de type énigme à l'optimisation des performances de la physique, en passant par la maîtrise du rendu temporel et la construction de squelettes cinématiques, le contenu de ce mois-ci couvre tout un éventail de sujets concernant le développement de jeux, l'animation et la production de films.

Lancez-vous dès aujourd'hui et commencez à développer vos compétences.

Nouveaux tutoriels Epic Games

Concevoir une aventure de type énigme

Cette série de tutoriels vous guide à travers le processus de conception d'un niveau et de plusieurs énigmes à l'aide de blueprints afin de créer une expérience de jeu totalement jouable. Ces tutoriels couvrent la configuration d'un projet, les ébauches de niveau et les mécaniques de gameplay. Ils expliquent également comment scripter des systèmes d'interactions comme les clés, les portes, les interrupteurs et les plateformes mobiles, mais aussi comment implémenter des mécaniques comme le sprint.
UE tutorial: Design a Puzzle Adventure tutorial

Le guide d'un artiste technique sur les performances de Chaos

Plongez-vous dans ce guide pratique pour obtenir des conseils sur l'optimisation des paramètres de Chaos et des options de création de ressources par rapport aux performances de la physique. Il vous présentera des stratégies telles que la simplification de la géométrie, les clusters, le contrôle de la fracture ainsi que l'utilisation efficace des champs et des ancres.
A Tech Artist’s Playbook for Chaos Performance.

Guide de qualité temporelle

Les artefacts temporels sont des distorsions visuelles provoquées par des erreurs, lorsque les informations de plusieurs images se mélangent au fil du temps. Cet article présente certains pièges courants liés à Lumen et à la super résolution temporelle qui entraînent des artefacts temporels indésirables et des méthodes pour réduire leur apparition. Plongez-vous dans ce guide afin d'apprendre comment trouver un équilibre entre qualité visuelle et performances à l'aide de techniques temporelles.
UE guide: Temporal Quality Guide

Spline de squelette d'animation simple destiné aux cinématiques

Chaque projet cinématique nécessite des squelettes simples et flexibles afin de pouvoir travailler rapidement et efficacement. Si leur configuration prend trop de temps, elle ne vaut pas le coup d'être effectuée. Les véhicules, les effets visuels, les personnages et les configurations d'éclairage personnalisées peuvent tous profiter de ces squelettes réutilisables. Ils peuvent être rapidement ajoutés à n'importe quelle scène et être animés par tous les membres de l'équipe. Consultez ce guide afin d'apprendre comment créer un squelette de voiture qui respecte la topologie du sol, mais qui peut également être modifié à la volée.
A Simple Spline Animation Rig for Cinematics.

Tutoriels de la communauté à la une

Optimiser l'assemblage de l'environnement avec l'Unreal Engine

Cette série en trois parties explique comment des plug-ins tels que Dash, IA Scatter et Spline Tool Pro améliorent l'assemblage de l'environnement avec l'Unreal Engine. Chaque outil offre ses propres avantages (une génération procédurale rapide, un éparpillement des ressources naturel ou une modélisation de splines précise, par exemple) qui réduisent les tâches répétitives et qui permettent ainsi aux artistes de se focaliser sur les détails créatifs.
UE series: Optimizing Environment Assembly in Unreal Engine.
Courtesy of @ICVR

Les bases de l'Unreal Engine pour les cinéastes : prévis et storyboards

Cette série de vidéos de prise en main explique comment les cinéastes peuvent utiliser l'Unreal Engine pour la prévis, mais également pour créer des ébauches de storyboards et de compositions de plans. Elle est destinée aux novices et conçue pour donner un aperçu de la création de mondes avec l'Unreal Engine et des ressources Fab. Elle présente aussi comment travailler avec les lumières, créer des caméras et utiliser les mannequins de base de l'UE afin de configurer des poses de personnages destinées aux storyboards ou à la prévisualisation de plateaux de tournage et à la cinématographie.
UE series: Unreal Basics for Filmmakers: PreVis and Storyboards.
Courtesy of @dgazdowicz

Introduction aux interfaces avec l'Unreal Engine : simplifier la communication des blueprints

Dans ce tutoriel de l'Unreal Engine, nous verrons comment utiliser les interfaces de blueprint afin de créer une communication propre et modulaire entre les différents acteurs de votre jeu. Vous découvrirez comment les interfaces permettent aux blueprints d'envoyer et de recevoir des messages (sans avoir besoin de références directes), facilitant ainsi l'ajustement et la gestion de vos projets.
UE tutorial: Intro to Interfaces in Unreal Engine.
Courtesy of @Don_H

Conférences et démonstrations Epic

Control Rig : trucs et astuces pour le contenu linéaire

Enregistré lors de l'Unreal Fest Orlando de 2025, cet atelier explore les fonctionnalités puissantes de Control Rig permettant aux créateurs de concevoir des squelettes plus rapidement, d'ajouter des fonctionnalités uniques et de réutiliser des configurations sur plusieurs maillages squelettiques différents.
Unreal Fest 2025: Control Rig: Tips & Tricks for Linear Content.