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28 de octubre de 2025

Contenido de formación de octubre: desarrollo de videojuegos, animación y producción cinematográfica

¡Ya está aquí la tanda de octubre de contenido de formación gratuito de Epic!

Desde diseñar aventuras de rompecabezas y optimizar el rendimiento de las físicas hasta dominar la renderización temporal y construir rigs cinematográficos, la selección de este mes cubre todo un abanico de temas de desarrollo de videojuegos, animación y producción cinematográfica.

Lánzate hoy mismo y empieza a refinar tus habilidades.

Nuevos tutoriales de Epic Games

Cómo diseñar una aventura de rompecabezas

Esta serie de tutoriales te guiará por el proceso de la construcción de un nivel y varios rompecabezas utilizando Blueprints para crear una experiencia jugable completa. Abarca la configuración del proyecto, la estructura del nivel y las mecánicas jugables, así como una demostración de cómo utilizar scripts para sistemas interactivos como llaves, puertas, interruptores y plataformas móviles e implementar mecánicas como correr.
UE tutorial: Design a Puzzle Adventure tutorial

Libro de consejos de un artista técnico sobre el rendimiento de Chaos

Echa un vistazo a esta útil guía que te orientará en la dirección correcta en lo relativo a la optimización de los ajustes de Chaos y las opciones de autoría de recursos que más impacto tienen en el rendimiento de las físicas. Se verán estrategias como la simplificación de la geometría, el clustering, el control de fracturas y el uso efectivo de campos y anclajes.
A Tech Artist’s Playbook for Chaos Performance.

Guía de calidad temporal

Los artefactos temporales son distorsiones visuales provocadas por errores al combinar información de varios fotogramas con el paso del tiempo. Este artículo resalta algunos problemas comunes con Lumen y Temporal Super Resolution que llevan a artefactos temporales indeseados y explica cómo reducirlos. Lánzate y aprende cómo equilibrar la calidad visual y el rendimiento usando técnicas temporales.
UE guide: Temporal Quality Guide

Un rig de animación de spline sencillo para cinemáticas

Todos los proyectos cinemáticos necesitan rigs sencillos y ligeros para trabajar de manera rápida y eficiente. Si configurar algo lleva demasiado tiempo, eso es que no merece la pena el esfuerzo. Unas configuraciones de vehículos, efectos visuales de iluminación personalizadas pueden aprovechar estos rigs reutilizables, que pueden añadirse a cualquier escena y cualquier miembro del equipo podrá usarlos para animar. Lee esta guía en la que se explica cómo crear un rig para un coche que respeta la topología del suelo, pero que también va cambiando sobre la marcha.
A Simple Spline Animation Rig for Cinematics.

Tutoriales populares entre la comunidad

Cómo optimizar la construcción de entornos en Unreal Engine

Esta serie en tres partes estudia cómo complementos como Dash, IA Scatter y Spline Tool Pro mejoran la construcción de entornos en Unreal Engine. Cada herramienta cuenta con ciertas ventajas específicas (desde la generación procedimental rápida hasta el reparto natural de recursos y el modelado preciso de splines) que reducen la cantidad de tareas repetitivas y permiten a los artistas centrarse en que los aspectos creativos queden más pulidos.
UE series: Optimizing Environment Assembly in Unreal Engine.
Courtesy of @ICVR

Fundamentos de Unreal Engine para cineastas: Previsualizaciones y guiones gráficos

Esta serie de vídeos de primeros pasos explora cómo los cineastas pueden utilizar Unreal Engine para la previsualización y para crear guiones gráficos y composiciones de imagen simples. Está dirigida a principiantes y diseñada para dar una perspectiva general de cómo es la creación de un mundo en Unreal Engine con recursos de Fab. Además, explica cómo trabajar con luces, crear cámaras y utilizar los maniquís básicos de UE para que los personajes posen para guiones gráficos y la previsualización de sets de rodaje y cinematografía.
UE series: Unreal Basics for Filmmakers: PreVis and Storyboards.
Courtesy of @dgazdowicz

Introducción a las interfaces en Unreal Engine - La comunicación con Blueprints nueva fue más sencilla

En este tutorial de Unreal Engine, exploraremos cómo utilizar interfaces de Blueprints para crear una comunicación clara y modular entre distintos actores en tu juego. Descubrirás cómo las interfaces permiten a los Blueprints enviar y recibir mensajes (sin necesitar referencias directas), lo que hará que tus proyectos sean más fáciles de escalar y gestionar.
UE tutorial: Intro to Interfaces in Unreal Engine.
Courtesy of @Don_H

Charlas y demostraciones de Epic

Control Rig: Trucos y consejos para el contenido lineal

Este laboratorio, que se grabó en el Unreal Fest de Orlando en 2025, explora potentes características de Control Rig para ayudar a los creadores a construir sus rigs más rápidamente, añadir funcionalidades únicas y reutilizar configuraciones entre varias mallas esqueléticas.
Unreal Fest 2025: Control Rig: Tips & Tricks for Linear Content.