三月Epic学习内容精选。

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2026年3月31日

三月Epic学习内容精选:Substrate、MetaHuman等更多内容

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从开发主机游戏、创建影片场景到使用Substrate材质和音效,本月Epic免费学习内容涵盖了广泛的虚幻引擎工作流程。立即深入探索,开启学习之旅吧!

全新Epic Games教程

虚幻引擎和EOS主机开发入门

虚幻引擎和Epic在线服务(EOS)的主机开发资源可以免费获取,但受NDA要求的限制。阅读本文,了解如何申请和使用各种私有资源、管理权限,为主机开发做好准备。
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在Tech Audio Tools Content插件中使用SFX生成器

SFX生成器MetaSound是一个基于节点的程序化音频生成器,可在运行时直接创建、处理和合成音效。它是免费插件Tech Audio Tools Content的一部分——包含一系列编辑器工具和可复用控件,用于在UE5中大规模使用MetaSound。观看本教程,学习如何使用该插件。
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在Tech Audio Tools Content插件中使用SFX生成器

深入了解Substrate材质

想了解更多关于Substrate背后的技术吗?本课程将深入剖析虚幻引擎的下一代材质创作系统,该系统采用基于物理的模块化框架,取代了传统的固定着色模型。
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深入了解Substrate材质。

热门社区教程

虚幻引擎5初学者入门课程:两小时内创建电影级汽车场景

了解如何在虚幻引擎中打造令人惊叹的野兽派场景。这门适合初学者的课程将指导你掌握场景构建、灯光、材质、摄影构图和电影渲染的基本要领。此外,还提供一个免费的建筑主题模块化资产包。
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两小时内创建电影级汽车场景
由Wanderboy提供

如何将静态网格体导入虚幻引擎5.7

本教程将逐步指导你如何将静态网格体从3D建模软件导入虚幻引擎5。你将学习如何在导入虚幻引擎前正确准备3D模型,还将了解如何管理资产、将网格体放入关卡、在场景中调整变换,以及在视口中进行测试,确保材质、光照和几何体能够正确显示。
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如何将静态网格体导入虚幻引擎5.7。
由jsabbott提供

基于虚幻引擎的格斗游戏:添加过场动画

本教程探讨如何在格斗游戏的回合开始时播放预渲染过场动画。示例采用适用于虚幻引擎的True Fighting Game Engine(可在Fab获取)。
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基于虚幻引擎的格斗游戏:添加过场动画。
由Eugene1sv1提供

Epic讲座和演示

在虚幻引擎中创建高性能MetaHuman角色

虚幻引擎的MetaHuman插件使创作者能够制作高度逼真的角色和角色动画。本场演讲在2025年Unreal Fest巴厘岛站录制,将带你了解MetaHuman框架的一些更新,这些更新可以实现更灵活的自定义,提供更好的性能。
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在虚幻引擎中创建高性能MetaHuman角色。

尖端科技赋能创意叙事

观看本场在Unreal Fest巴厘岛站录制的演讲,聆听Immersive Enterprise Laboratories(IEL)揭秘幕后技术,讲述虚幻引擎与实时非线性工作流程如何变革动画叙事。探索其AI增强流程如何实现快速迭代、视觉保真与创作自由,推动故事突破传统屏幕边界,迈向全新沉浸式体验。
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尖端科技赋能创意叙事
由Immersive Enterprise Laboratories提供
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教程

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文档

完整的虚幻引擎学习资源。

示例项目

通过一系列示例内容探索虚幻引擎。

片段

你可以在项目中使用的代码块或脚本块。

开发路线图

若想预先了解虚幻引擎即将推出的功能和更新,请访问开发路线图。
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