Conteúdo de aprendizado de março da Epic.

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31 de março de 2026

Conteúdo de aprendizado de março da Epic: Substrate, MetaHuman e muito mais

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Tutoriais

Unreal Engine 5.7

Desde o desenvolvimento de jogos para console e a criação de cenas de corte (cut scenes) até o trabalho com Materiais Substrate e efeitos sonoros, a oferta de conteúdo de aprendizado gratuito da Epic deste mês abrange uma ampla variedade de fluxos de trabalho da Unreal Engine. Acesse e comece.

Novos tutoriais da Epic Games

Primeiros passos no desenvolvimento para console na Unreal Engine e nos SOE

Os recursos de desenvolvimento para console da Unreal Engine e dos Serviços Online da Epic (SOE) são gratuitos, mas exigem acordo de confidencialidade. Leia este artigo para saber como solicitar acesso, usar recursos privados, gerenciar permissões e se preparar para o desenvolvimento para console.
Confira
Primeiros passos no desenvolvimento para console na Unreal Engine e nos SOE.

Uso do SFX Generator no plugin Tech Audio Tools Content

O SFX Generator MetaSound é um gerador de áudio procedural com base em nós que cria, manipula e sintetiza efeitos sonoros diretamente em tempo de execução. Ele faz parte do plugin gratuito Tech Audio Tools Content, que reúne ferramentas do editor e widgets reutilizáveis para trabalhar com MetaSounds em escala na UE5. Assista ao tutorial e veja como usar esse recurso. 
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Como usar o SFX Generator no plugin Tech Audio Tools Content.

Uma análise aprofundada dos materiais do Substrate

Quer entender melhor a base do Substrate? Este curso detalhado apresenta o sistema de criação de materiais de última geração da Unreal Engine, que substitui modelos de sombreamento fixos por um framework modular com base em princípios físicos.
Saiba mais
Uma análise aprofundada dos materiais do Substrate.

Tutoriais mais acessados da comunidade

Curso para iniciantes na UE5: crie uma cena cinematográfica de carro em duas horas

Aprenda a criar uma cena impressionante em estilo brutalista na Unreal Engine. Este curso para iniciantes apresenta os fundamentos de construção de cena, iluminação, materiais, composição fotográfica e renderização cinematográfica. Um pacote gratuito de ativos modulares com tema de arquitetura também está incluído.
Mergulhe de cabeça
Crie uma cena cinematográfica de carro em duas horas
Cortesia da Wanderboy

Como importar malhas estáticas na Unreal Engine 5.7

Este tutorial apresenta o passo a passo para exportar malhas estáticas de softwares de modelagem 3D para a UE5. Você vai aprender a preparar corretamente o modelo 3D antes da importação para a Unreal Engine. Também verá como organizar ativos, posicionar a malha no nível, ajustar transformações na cena e testar na janela de visualização para garantir que os materiais, a iluminação e a geometria estejam corretos.
Saiba mais
Como importar malhas estáticas na Unreal Engine 5.7.
Cortesia de jsabbott

Jogo de luta com a Unreal Engine: adicionando uma cutscene

Este tutorial mostra como reproduzir uma cutscene pré-renderizada no início de uma rodada em um jogo de luta. O exemplo utiliza o True Fighting Game Engine for Unreal Engine, disponível na Fab.
Comece agora
Jogo de luta com a Unreal Engine: como adicionar uma cutscene.
Cortesia da Eugene1sv

Palestras e demonstrações da Epic

Criando personagens MetaHuman com alto desempenho na Unreal Engine

O MetaHuman plugin para Unreal Engine permite criar e animar personagens altamente realistas. Nesta sessão gravada no Unreal Fest Bali 2025, apresentamos algumas das novas atualizações do framework MetaHuman, que permitem maior personalização e melhor desempenho.
Confira
Criação de personagens MetaHuman com alto desempenho na Unreal Engine.

Desbloqueie a narrativa criativa com tecnologia de ponta

Assista a esta sessão gravada no Unreal Fest Bali, na qual a Immersive Enterprise Laboratories (IEL) apresenta os bastidores de como a Unreal Engine e um fluxo de trabalho não linear em tempo real estão transformando a narrativa em animação. Descubra como o pipeline aprimorado com IA permite iteração rápida, alta-fidelidade visual e liberdade criativa, levando as histórias além da tela tradicional para novos formatos imersivos.
Dê uma olhada
Desbloqueie a narrativa criativa com tecnologia de ponta.
Cortesia da Immersive Enterprise Laboratories
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Tutoriais

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Documentação

Recursos completos para aprender a usar a Unreal Engine.

Projetos de amostra

Explore a Unreal Engine com uma variedade de exemplos de conteúdo.

Snippets

Pacotes de códigos ou scripts que você pode usar em seu projeto.

Cronograma

Para ter uma ideia das funcionalidades e atualizações que estão chegando à Unreal Engine, consulte o roteiro.
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Help, Brand New to UEFN! - Player Movement Device Settings Keep Getting Locked/Uneditable
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how do I smoothly lerp/Slerp camera rotation during gravity change?
TundraFall

Asset Creation

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gabrielrga
First game asset
gabrielrga

Character & Animation

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How to animate a 'concealed weapon draw' with MetaHumans: Custom clothing/rigging advice
Baccarin

World Creation

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Verdict0224
Has 'Building the world partition minimap' ever worked?
Verdict0224

Rendering

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makesalmon
Landscape painting Roughness texture issue - Roughness not applying correctly
makesalmon

Cinematics & Media

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Nitrox32
Finishing Camera Question
Nitrox32

Platform & Builds

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Yoneech
UAT Only Generating 1 Pak File
Yoneech

Audio

5.1K
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Thermal882
Why are my Metasounds not playing audio?
Thermal882

Pipeline & Plugins

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Felizari
I got tired of re-opening old projects just to reuse one asset, so I built Asset Library
Felizari

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