Contenido de aprendizaje de Epic de marzo.

Formación

31 de marzo de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de marzo: Substrate, MetaHuman y más

Ya sea para el desarrollo de juegos de consola y la creación de cinemáticas o el trabajo con materiales y efectos de sonido de Substrate, la oferta gratuita de formación de Epic para este mes abarca una amplia variedad de procesos de trabajo en Unreal Engine. ¡Échale un vistazo y empieza ya!

Nuevos tutoriales de Epic Games

Primeros pasos con el desarrollo para consolas para UE y EOS

Los recursos de desarrollo para consolas para Unreal Engine y Epic Online Services (EOS) son de acceso gratuito, pero están limitados por requisitos de acuerdos de confidencialidad. Lee este artículo y descubre cómo solicitar acceso y usar diversos recursos privados, gestionar permisos y prepararte para el desarrollo para consolas.
Primeros pasos con el desarrollo para consolas para UE y EOS.

Uso del generador de efectos de sonido del complemento de contenido de herramientas de Tech Audio

El generador de efectos de sonido MetaSound es un generador de audio procedimental basado en nodos que crea, manipula y sintetiza efectos de sonido directamente en tiempo de ejecución. Forma parte del complemento de contenido de herramientas de Tech Audio, una colección de herramientas del editor y widgets reutilizables para trabajar con MetaSounds a escala en UE5. Mira este tutorial y aprende a usarlo. 
Uso del generador de efectos de sonido del complemento de contenido de herramientas de Tech Audio.

Profundización en los materiales de Substrate

¿Quieres saber más sobre la ciencia tras Substrate? En este curso detallado se examina el sistema de creación de materiales de nueva generación de Unreal Engine, que sustituye los modelos tradicionales de sombreado fijo por un marco modular basado en la física.
Profundización en los materiales de Substrate.

Tutoriales populares en la comunidad

Curso para principiantes de UE5 : Crear una escena cinemática de coche en dos horas

Aprende a crear una increíble escena brutalista en Unreal Engine. Este curso para principiantes te enseñará los aspectos básicos de la creación de escenas, la iluminación, los materiales, la composición fotográfica y la renderización cinemática. También se proporciona un paquete de recursos modulares con temas de arquitectura gratuitos.
Crear una escena cinemática de coche en dos horas
Cortesía de Wanderboy

Cómo importar mallas estáticas en Unreal Engine 5.7

Este tutorial muestra los pasos para exportar mallas estáticas desde un software de modelado 3D a UE5. Aprenderás a preparar correctamente tu modelo 3D antes de importarlo a UE. También aprenderás a organizar los recursos, colocar la malla en el nivel, ajustar las transformaciones en la escena y, por último, hacer pruebas en el visor para garantizar que los materiales, la iluminación y la geometría aparecen correctamente.
Cómo importar mallas estáticas en Unreal Engine 5.7.
Cortesía de jsabbott

Juego de lucha con UE: añadir una cinemática

Este tutorial explica cómo reproducir una cinemática prerrenderizada al principio de una ronda en un juego de lucha. El ejemplo usa True Fighting Game Engine para Unreal Engine, disponible en Fab.
Juego de lucha con UE: añadir una cinemática.
Cortesía de Eugene1sv1

Charlas y demostraciones de Epic

Cómo crear personajes MetaHuman en Unreal Engine

El complemento MetaHuman para Unreal Engine permite a los creadores diseñar y animar personajes muy realistas. En esta sesión grabada durante el Unreal Fest Bali 2025, os mostramos algunas de las nuevas actualizaciones que hemos realizado en el marco MetaHuman, que permiten una mayor personalización y ofrecen un mejor rendimiento.
Cómo crear personajes MetaHuman potentes en Unreal Engine

Cómo desbloquear la narración creativa con tecnología de vanguardia

Mira esta sesión grabada en el Unreal Fest de Bali mientras Immersive Enterprise Laboratories (IEL) nos enseña entre bastidores cómo Unreal Engine y un proceso de trabajo no lineal en tiempo real están transformando la narración de la animación. Descubre cómo su proceso mejorado con IA facilita iteraciones rápidas, fidelidad visual y libertad creativa, lo que permite que las historias evolucionen más allá de la pantalla tradicional hacia nuevos formatos inmersivos.
Cómo desbloquear la narración creativa con tecnología de vanguardia.
Cortesía de Immersive Enterprise Laboratories