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2025年6月26日

六月免费Epic学习内容:全新游戏示例、5.6版本中的Chaos布料以及更多精彩内容

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正在寻找Epic学习内容吗?你来对地方了。在本月推出的免费知识拓展精选内容中,有为想从Unity转向虚幻引擎的用户准备的全新游戏示例,有关于提升游戏性能的全套课程,还有对5.6版本中Chaos布料最新更新的介绍等等。即刻探索,拓展思维!

新的Epic教程

Parrot游戏示例

考虑从Unity转向虚幻引擎?快来看看Secret Dimension制作的有趣又实用的游戏示例吧。他们用两款引擎分别制作了同一款游戏,并记录了整个过程,帮助你掌握虚幻引擎中的游戏开发技巧。
深入了解
Parrot Game Sample in Unreal Engine.

Chaos布料:5.6版本更新

查看我们在虚幻引擎5.6版本中对Chaos布料所做的更新,包括新推出的实验性统一数据流编辑器、具有调整大小/重新适配功能的服装资产,以及其他众多改进。
了解详情
Updates to Chaos Cloth in Unreal Engine 5.6

虚幻引擎性能优化学习路径

深入探索这条结合了教程与文章的学习路径,其内容涉及游戏性能和优化。你将了解如何诊断和解决着色器卡顿和掉帧等问题,并找到打造复杂且高性能项目的技巧和窍门。
查看更多
Unreal Performance Optimization Learning Path.

Epic Games建筑可视化生态系统:第1部分

本教程将介绍一些使用Epic工具快速开发建筑可视化的方法。本系列教程共三部分,这是第一部分,主要面向Twinmotion初学者,但也为更有经验的用户提供了一些有用的技术和技巧。
立即开始
The Epic Games Ecosystem for Archviz - Part 1.

热门社区教程

虚幻引擎与Perforce P4的工作流程最佳实践

想结合使用Perforce P4与虚幻引擎并充分利用它们吗?在这份最佳实践指南中,Perforce高级解决方案工程师Ryan Maffesoli分享了他在Project Titan游戏开发大赛中使用Perforce的经验。
立即查看Ryan Maffesoli
Workflow Best Practices for Unreal Engine and Perforce P4.
Courtesy of Ryan Maffesoli

运动设计入门课程

在本次Unreal Fest实验室活动中,动作捕捉/虚拟制片教授Nick Jushchyshyn展示了如何使用虚幻引擎新推出的强大运动设计工具集来制作动态和广播图形。这些主题既面向运动设计初学者,也适用于有经验但刚接触虚幻引擎的运动设计师。
了解详情Nick Jushchyshyn
UE5 Forest Path Tutorial: Full Workflow Breakdown.
Courtesy of Nick Jushchyshyn

Epic讲座和演示

大规模卡顿排查:追踪每一处掉帧

开发者们,请注意!我们深爱的行业正遭受一场灾难。拿起你们的干草叉,加入“卡顿猎人”Ari Arnbjörnsson的队伍吧!他将为你们提供工具与知识,一劳永逸地消灭潜伏在游戏中的各种卡顿现象。
深入了解
Unreal Fest 2024 video: ‘The Color Pipeline of a Pixel in Unreal Engine’.

超越屏幕:吸引粉丝的沉浸式体验 | Unreal Fest 2024

观看2024年Unreal Fest西雅图站的这场录播讲座,探索利用虚幻引擎的高级渲染功能、Wevr的虚拟制片工具以及AWS云计算和存储技术,创作者将如何带领观众进入非凡的领域,以前所未有的方式拓展故事叙述的边界。
查看更多
A blue goblin flying about, taken from an Unreal Fest 2024 session.
开发者社区

学习新知识。与志同道合的人们交流。加入Epic开发者社区。

教程

由我们的专家提供的最新教程和课程。

文档

完整的虚幻引擎学习资源。

示例项目

通过一系列示例内容探索虚幻引擎。

片段

你可以在项目中使用的代码块或脚本块。

开发路线图

若想预先了解虚幻引擎即将推出的功能和更新,请访问开发路线图。
显示更多

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Can't set engine association for 5.7.4 with project hosted on perforce
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